art3de/cmd/test/main.go
2026-02-11 18:56:49 +03:00

55 lines
1003 B
Go

package main
import (
"log"
"runtime"
"git.influ.su/artmares/art3de/pkg/engine"
"git.influ.su/artmares/art3de/pkg/engine/renderer"
)
func main() {
runtime.LockOSThread()
// Создаем движок
eng := engine.NewEngine("My Game", 1280, 1024)
// Создаем игру
game := NewGame()
// Запускаем
if err := eng.Run(game); err != nil {
log.Println(err)
}
}
type Game struct {
renderer *renderer.Renderer
width, height int
}
func NewGame() *Game {
return &Game{}
}
func (g *Game) Init() error {
println("Game initialized!")
return nil
}
func (g *Game) Update(deltaTime float32) {
// Обновление логики игры
}
func (g *Game) Draw(r *renderer.Renderer) {
// Отрисовка игровых объектов
// Пока просто очищаем экран
}
func (g *Game) OnResize(width, height int) {
g.width = width
g.height = height
if g.renderer != nil {
g.renderer.SetViewport(0, 0, int32(width), int32(height))
}
}